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LCAM-01XA アークエンジェル 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 184000 2L 7 38800 122 49 26 10 7 B B - B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 イーゲルシュテルン 1500 8 0 - 連射 85 20 8 スレッジハマー×8 1200 26 0 - ミサイル 40 5 8 バリアントMk.8×2 2500 27 0 - 射撃 65 6 2 ゴッドフリートMk.71×2 3000 36 0 - 射撃BEAM3 60 5 2 ローエングリン 10000 100 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 - 援護射撃 2500 25 0 - 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ラミネート装甲搭載 BEAM射撃を軽減・無効化BEAM格闘軽減 BEAM1無効化BEAM2、BEAM格闘半減 アンチ・ビーム爆雷搭載 「爆雷」コマンド使用可能 BEAM射撃を無効化クリティカル貫通されない 形状 名前 形状 備考 アークエンジェル 01 - 02 03 04 05 06 07 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 備考 ペガサス級とほぼ同じ感覚で運用できる。マップに占めるサイズはペガサス級に比べ一回り小さいので小回りが利くのも良い点。 ラミネート装甲のおかげで原作同様に敵艦とのビームの打ち合いという戦い方も可能。 残念ながら水中適性ありのC.E.73版は無し。
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アークエンジェル 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 199200 3×6 8 33800 100 42 17 8 6 B B - B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 イーゲルシュテルン 1500 8 0 1~2 連射 80 20 8 スレッジハマーx8 900 26 0 - 射撃 45 5 4 扇形 バリアントMk.8 2500 27 0 - 射撃 55 6 2 前方ハの字形 ゴットフリートMk.71 4000 36 0 1~16 貫通BEAM 60 5 2 前方・幅5の長方形中央1ラインが無い形 ローエングリン 7000 60 0 1~20 MAP 100 0 - MAP兵器 援護射撃 2000 30 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ラミネート装甲 BEAM格闘とBEAM射撃系ダメージ50%軽減 アンチ・ビーム爆雷 「爆雷」コマンド使用可能 備考 今回は無印時代の仕様のため、水中適性はない。あっても有効に活かせるMAPはほとんどないが…。 ミネルバと似たような武装を持つ。基礎スペックではミネルバが上だが、ラミネート装甲があるため打たれ強さはアークエンジェルが勝る。 同型艦のドミニオンは見た目以外全てに渡り本艦と同性能。
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アークエンジェル コスト:400? 耐久力:1600? 戦艦 全長約350m 地球軍所属強襲機動特装艦アークエンジェル級1番艦。 【武装】 陽電子破城砲「ローエングリン」x2 225cm2連装高エネルギー収束火線砲「ゴットフリートMk.71」x2 110cm単装リニアカノン「バリアントMk.8」x2 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」x16 艦橋後方ミサイル発射管対空防御ミサイル「ヘルダート」x16 艦尾大型ミサイル発射管x24 ├艦対艦ミサイル「スレッジハマー」 ├対空防御ミサイル「コリントスM114」 ├大気圏内用ミサイル「ウォンバット」 └榴散弾頭ミサイル 多目的射出機:アンチビーム爆雷・フレア弾 今作では攻撃が気持ち激しくなっていたり、ターゲットの機体を上に乗せていたりと大活躍?
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LCAM-01XA アークエンジェル [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U WT009U 2-白2 [1]:供給 (戦闘フェイズ)[2]:このカードをリロールする。 艦艇 白-S 宇宙 地球 [0][2][4] 白の艦艇。 自分自身をリロールさせる事ができる。 PS装甲を持つ自軍ユニットを場に維持するには供給が不可欠となる。 防御時にリロール状態を維持でき、同時にPS装甲を持つユニットを同じ部隊に組ませ易くなる。 リロールさせる為のコストは軽くないので、維持するか手札に戻すかで柔軟な運用を心掛けたい。 [部分編集] 第6弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 06C/U WT108C 2-白1 [1]:供給 (>起動):このカードは、「PS装甲」を持つ自軍ユニットと同じ部隊で出撃した場合、ターン終了時まで「速攻」、または「高機動」を得る。 艦艇 白-S 宇宙 地球 [0][2][4] 「PS装甲」を持つユニットと同じ部隊で出撃したら、速攻または高機動を得られる。 PS装甲はその性質上、供給を持つ自軍カードと同じ部隊に出撃させたいものだが、供給を持つカードの大半が「特徴:艦艇」を持つユニットな上に速攻等の特殊効果を持たないものが多く、部隊を編成する時に犠牲にせざるを得ない場合が多い。 このカードはその問題を解決しており、「速攻」または「高機動」部隊を維持する事が可能。 フリーダムガンダム系のユニットは、速攻または高機動のどちらかを所持しているので相性は良いが、攻撃時には自身の効果で手札に移らない為、防御時に同じ部隊で出撃させ、場に維持させるのが良い。 単独では戦力として数え難いが、PS装甲を持つユニットの運用を円滑にする事ができる為、高機動部隊の対策とする際には採用を検討したい。 イラストはアークエンジェル〔U-S205〕のもの。 「PS装甲」を持つユニット一覧(B3現在) エールストライクガンダム《01/SP》 ランチャーストライクガンダム《01 B1》 ソードストライクガンダム《01》 ストライクガンダム《01》 デュエルガンダム バスターガンダム デュエルガンダム(アサルトシュラウド) フリーダムガンダム《EX01/SP》 イージスガンダム ブリッツガンダム ストライクルージュ フリーダムガンダム(フルバースト) ジャスティスガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム プロヴィデンスガンダム《EX04》 フォースインパルスガンダム《05》 ソードインパルスガンダム《05》 ブラストインパルスガンダム《05》 デスティニーガンダム《05 B3》 フリーダムガンダム(ミーティア) エールストライクガンダム(ムウ機) ガイアガンダム アビスガンダム カオスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) セイバーガンダム ガイアガンダム(MA形態) デスティニーインパルスガンダム ストライクフリーダムガンダム デストロイガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) インフィニットジャスティスガンダム デスティニーガンダム(パルマ・フィオキーナ) フォースインパルスガンダム(ルナマリア機) ストライクルージュI.W.S.P. ストライクノワール ブルデュエル ヴェルデバスター ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム パーフェクトストライクガンダム ソードカラミティ インパルスガンダム《SP》 デストロイガンダム(MA形態) [部分編集] ハーフデッキ UNIT CG/U WT009P 2-白1 戦闘配備 [1]:供給 艦艇 白-S 宇宙 地球 [0][2][3] イラストはアークエンジェル〔U-S105〕のもの
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アークエンジェル コスト:400 耐久力:1600 【武装】 陽電子破城砲:ローエングリンx2 225cm2連装高エネルギー収束火線砲:ゴットフリートMk.71x2 110cm単装リニアカノン:バリアントMk.8x2 75mm対空自動バルカン砲塔システム:イーゲルシュテルンx16 艦橋後方ミサイル発射管 対空防御ミサイル:ヘルダートx16 艦尾・2連装大型ミサイル発射管12基、発射管は1~24番 ~対艦ミサイル”スレッジハマー” ~対空防御ミサイル”コリントスM114” ~対空榴散弾頭”ウォンバット” 多目的射出機:アンチビーム爆雷、フレア弾などと多い。 【解説】 全長約350m 原作「機動戦士ガンダムSEED」を代表する戦艦。ファーストで言えばホワイトベース。 艦長はマリュー・ラミアス。 ヘリオポリス内部で極秘に開発されていた地球軍所属強襲機動特装艦アークエンジェル級1番艦。 陽電子砲ローエングリンをはじめとする強力かつ豊富な武装、ビームを無力化するラミネート装甲など、攻守共に非常に優れており、更に巨体に似合わぬ高い機動力を持ち、原作では無敵の不沈艦として最終決戦まで活躍した戦艦。ゲームでは操舵士ノイマンの神的回避は全く見られず、ゲロビやグゥレイトォ!の格好の的。 挙句の果てには、ジン・オーカーのパンチやプロトジンにすら落とされてしまう、なんともカワイソスな戦艦である。まぁ今までのvsシリーズの戦艦に比べれば、強くなった方ではあるが。 本来は同じく開発されていた5機のガンダム(ストライク、イージス、デュエル、バスター、ブリッツ)を搭載するはずだったが、4機が強奪されてしまった為、ストライクとメビウス・ゼロ、スカイグラスパー2機のみを搭載している。 敵方であるザフトからは、2つの突き出たカタパルト部が、脚をついて座っている動物のように見えることから「足つき」と呼ばれ、忌み嫌われている。 DESTINY 停戦後はオーブにて修理を受け、地下に隠されていた。 また修理の際に改修もされており、潜水が可能になるなど新たな機能が備わっている。 本作ではヘリオポリス内部を始め多くのステージで登場。この艦がTARGETとなっているマップもある。 艦下方に潜り込めば対空砲火は来ないが、他のMSに横から撃たれないよう注意が必要。 艦底部の「翼」の部分には立つ事が出来、そこから格闘や射撃を行うのも良いかもしれない。 ゲーム内では主砲となるビーム兵器・ゴットフリート、艦後部側面の実弾レールガンのヴァリアント、 そして艦橋付近と底部に設置されているイーゲルシュテルンを撃ってくる。 ゴットフリートは威力もそこそこで当たると辛い。また砲塔を旋廻させて照準を合わせてくる上 放たれたビームは上下にかなり補正されるので、撃った場所がかなり上の方でもググッと落ちて当たることがある。 ヴァリアントも砲塔を旋廻して狙ってくるが動きが遅くほとんど当たることはないだろう。 艦より上方に飛ぶと多数設置されているイーゲルシュテルンからの雨を浴びることになるので気をつけよう。 また、艦底部の方にもついているので、艦の下から攻撃を行っていると狙い撃ちされることがある。 アーケード版と比べると比較的動きが良くなってはいるが、それでもやはり脅威にはならないだろう。 なお、味方として登場する事もあるその時はいくらダメージを受けても撃墜されない。(これはイージス艦、レセップスにもいえる事) 撃墜されないと表記してありますが、上に乗った状態で下にいる敵を ロックして攻撃すると、いつか撃墜します。(普通はしないでしょうが 対空防御用ミサイルヘルダートを発射するためにいちいち艦長命令が必要なのか?などという突っ込みを入れてはいけない。 他の艦にも言える事だが、艦の全長とMSの高さを比べると戦艦が小さくなっているが気にしない。
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LCAM-01XA アークエンジェル [部分編集] 相剋の軌跡 / エクステンションブースター UNIT U-S6 1-3-1 U 艦船 補給(2) (自動A):手札にある、「PS装甲」を持つ全ての自軍ユニットは、資源コストに-1してプレイできる。ただし、最低値は1とする。 宇宙 地球 [*][1][3] 黎明期の白単PSデッキの大黒柱を担った艦船。 本国枯渇死が現在よりも起こり易かった当時の白単PSデッキにとって、このテキストは非常に頼もしい存在であり、かつ「補給」持ちの艦船である事から、ほぼ必ず採用されていた。 だが、気化爆弾に対してはほぼ無力で、加えて現在では、これら焼きやリセットに高い耐性を持ち、1国力重いとはいえPS装甲ユニットの国力帯で一回り大きくリロールインのアークエンジェル《DB5》の収録で、かつて程の採用率が見られなくなってしまった。 使い勝手のいいフリーダムガンダム(ハイマットモード)の回復能力によって資源コストマイナス効果があまり必要なくなったのも一つの要因である。 「エクステンションブースター」に収録されている版にのみ、型番が印刷されている。特にエラッタなどは出ていないが、「相剋の軌跡」の版のものもこれに倣うと考えるのが妥当だろう。 [部分編集] 戦場の女神2 / 戦場の女神ADVENT UNIT U-S205 白 2-4-1 U 艦艇 旗艦 艦船 戦闘配備 水 補給(3) (帰還ステップ):《(1)》このカードの「補給(X)」の効果を、ターン終了時まで「自軍カードX枚までをリロールする」に変更する。 宇宙 地球 [*][2][4] 水持ち艦船。 自身の補給の効果をパワーアップさせる能力を持つ。 ロール状態のユニットを補給できる様になるため、例えばガンダム(ハイパー・ハンマー装備)や第三の勢力が弱点にならなくなったり、ソードストライクガンダム《TR1》やランチャーストライクガンダム《20th》などと相性が良かったり。 部隊員として出撃する必要も無いため、ブリッツガンダム《EB2》やエールストライクガンダム《20th》を補給するのにも向いている。 他、オペレーションやGをリロールする事もできる。 出したそのターンに誘爆のGリセット能力を使ったり、自軍ターン・敵軍ターンとモルゲンレーテを使ったり、混戦・ニュートロン・ジャマー・マリーメイア・クシュリナーダなどを恒久的に利用したり。 この場合、危険な戦闘エリアに出撃する必要も無く、配備エリアで安全に仕事ができるという点も評価できる。 ただ逆に、リロール状態のユニットを補給できなくなってしまう点には注意。例えばジオンに兵なし《1st》やファ・ユイリィ《DB4》に妨害される。 元来、ガンダムウォー用語における「X枚まで」とは、「可能な限りX枚まで」を意味すると考えられて来た。実際、任意のXの値を決定できるテキストの場合には、「X枚までの任意の枚数」という明確な記述がなされていた。しかしながら、ルールブックVer.2.3から補給のルールが改定され、「X枚までの任意の枚数のユニット」という記述が「自軍ユニットX枚まで」という記述に短縮された。この改定から、ガンダムウォー用語における「X枚まで」とは、「X枚までの任意の枚数」を意味すると考える事ができる。よって、このカードの変更後の補給の効果は「X枚までの任意の枚数の自軍カード」をリロールする効果と解釈できる。多くのユーザーには上記の解釈が妥当と判断されている。しかし、ルールブックVer.2.3からの補給のルールの改定が、「可能な限りX枚まで」のルールから「X枚まで」のルールに変更したと考えるなら、通常の補給も、この効果も、対象になりうるカードがある限り、可能な限りXの最大値で効果をプレイしなければならない。その為、ルールブックの改定でむしろ今までの補給が弱くなったと考えられる。現状これらの解釈を覆す根拠がないため、大会などでは事前に確認しておく事が妥当であるだろう。 「戦場の女神2」現在、水を持つPS装甲ユニットはアビスガンダムとフォビドゥンブルーの2種類のみ。PS装甲デッキで積極的に水を活かす事は難しい。 効果を変更した後も、その能力が「補給である」事には変わり無い。PS装甲を場に残せる。 自軍カードならキャラクターやオペレーションでもリロール可能となる。 [部分編集] アークエンジェル ガンダムSEED DESTINY編 / 白き光芒 / 異世界からの使者 UNIT U-S105 白 2-4-2 U 艦船 補給(3) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。 宇宙 地球 [*][2][4] 高い戦闘力に両適性、リロールインに回避能力と非常に強力な艦船。 4国のPS装甲ユニット主体のデッキとはかなり相性がよく、今まで艦船を失うと資源コストによる本国枯渇を起こしていた白単PSデッキには、敵軍効果で破壊されないという能力はかなり頼もしい。 ただ、最近の白単ではPS装甲(X)のユニットを主体としているものが多いため、デッキに投入されることは稀である。 他の版のアークエンジェルと違って、型番が無い。そのためルール上、同一名称ではあるが、デッキに各3枚、計6枚採用する事ができる。 なお、デメリットなしの「敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。」というテキストは非常に珍しく、このカード以外はユーコンU-801が持つだけである。
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【ガンダムマスターズ攻略@wiki】 掲示板
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ガンダムマスターズ情報収集専用@wikiへようこそ ※データベースであった「ガンダムマスターズ攻略@wiki」が管理人不在のため荒れに荒れまくっている為、こちらで引き続き情報・データの集積をしていきたいと思います(2013.10.1) ※データベースの「ガンダムマスターズ攻略@wiki」の管理人さんが交代して平静を取り戻したようですが、アクセス制限が厳しく複数回の書き込みが出来ない為、こちらでデータを更新しています(2013.11.13) 皆様からの情報提供で成り立っております。今後ともご協力のほう宜しくお願い致します。 新しいユニットやパイロット、イベント検証データなどなど、いろいろな情報提供をお寄せ願います。 ↓↓↓↓ ユニット・パイロット他情報収集板 「もっとこうした方が見やすいのでは?」といったご意見があれば下のコメント欄にお寄せ下さい。 ここは「ガンダムマスターズ情報収集専用 @ wiki」のデータバックアップwikiです。 閲覧は可能ですが書き込みはできません。書き込みは正規wikiへお願い致します ガンダムマスターズ情報収集専用 @ wiki [部分編集] 現行スレ 296 過去スレ 293 / 294 / 295 290 / 291 / 292 287 / 288 / 289 284 / 285 / 286 283 / 282 / 281 280 / 279 / 278-2 278 / 277 / 276 ・2chが落ちたらここ 【GREE】ガンダムマスターズ アッシマーさんLv54避難所 外部リンク ガンマスDB(コスパ+スキル属性の検索) パイロット・チップ補正計算 掲示板 これまでちょこちょこ更新していた者の1人です。 参照されている方々には大変申し訳ないのですが……精神的な限界を迎え モチベーションを維持できなくなってしまいましたm(v_v)m -- 編集部員A (2015-05-07 11 43 20) 乙でした -- 名無しさん (2015-05-15 13 32 52) 携帯電話から、スマホに変えたのですが変更のやり方が分かりません。誰か教えてください。 -- ヨッシー (2015-11-19 22 01 26) 何度も、すみません。携帯電話からの電波は無いので、他社のりかえの場合、自動的に登録は無くなりますか?また、ガンマスをやるなら、新規で登録でよろしいのですか。? -- ヨッシー (2015-11-21 06 26 46) 自発覚醒ボスフォビドンLv.1共闘でFAユニコーンGET 超覚醒には超限界突破、超スキル、超兵装のExpをALL100%にしてから(GPは消費しない) 超覚醒ハロGx3、UNITx各5で超覚醒させる 超覚醒後のユニットレベル、消費GPは不明です -- 名無しさん (2016-10-31 19 38 02) ついにガンマスも年内で終了! -- ダイ (2021-10-04 14 29 12) いよいよ終了。 機体のアップグレードがクソ過ぎたね。 覚醒、超覚醒、極秘、MR何が何だか。 条件も、クソだよ。 通常、スキル、兵装、ハロ・・?。 ガンコレみたいに単純だったらよかったのだが…。 さいなら。 -- 名無しさん (2021-11-27 19 01 15) サービス終了してたんだな トレード規制する前が絶頂期だったねぇ コンプサザビーもトレードでゲットしたな -- 名無しさん (2022-07-12 12 10 28) 名前 コメント
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属性:命 レア度:R 人間界を見守っていたが、北欧の情勢が大きく揺れていると聞いて駆け付けた。早く北欧を落ち着かせ、持ち場に戻ろうとしている。 特徴 人狼および上級に出没。それまではガチャしか入手方法がなかった。 晩成型ノームと対照的なアークエンジェル。早熟型で耐久はもろいがとてもすばやい。 死者復活の無くなった2013/4/23メンテ後、速さは重要で一足違いで犠牲者発生を防止できることで、とても重宝。 その点ノームやペガサス系よりはすくわれる。 Lv1所持スキル:キュアⅡ(単) アークエンジェル Lv 1 MAX HP 312 1688 SP 188 236 力 26 108 知恵 32 128 精神 46 282 素早さ 58 129 耐久力 8 72 幸運 12 199 アークエンジェル+ Lv 1 MAX HP 343 SP 207 力 29 知恵 35 精神 51 素早さ 64 耐久力 9 幸運 13 アークエンジェル++ Lv 1 MAX HP 378 2042 SP 227 286 力 31 131 知恵 39 155 精神 56 343 素早さ 70 156 耐久力 10 87 幸運 15 241 スキル キュアⅡ(単) 習得LV1 攻撃速度増幅(単) パワーエッジ(列)習得LV24 キュアⅢ(単)
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